krikumi.lv Открытый чемпионат Латвии
Прислано Ded October 12 2021 16:00:34

Открытый чемпионат Латвии среди команд в              

симуляторе подледной рыбалки ProPilkki.2  2021/22г

 

 

info ...šeit   LV

Читать полностью  RU


 


Расширенные новости

 Пожалуйста заявите свою команду,которая желает принять участие в LV чемпионате  в сезоне2021/22 года.  

Форма заявки::

1. Название команды
2. Участники команды
3. Контактное лицо
4. Хост

Здесь вы также можете писать свои предложения, пожелания, комментарии


Зимняя рыбалка «Пропилкки 2» проходит в популярном классе, а это значит, что любой из его участников (игроков) может отправиться в какой водоем или в то место водоема, где он хочет, следуя приведенным ниже правилам.
1. Игра ведется по системе круг-группа, в которой определены 3 игровых сайта (т.е. хоста), и на каждом хосте играют 4 команды, которые меняются каждую неделю, меняя хосты.
2. В игре будут участвовать команды, зарегистрированные до ..... октября 2021 г. Начало турнира - .................2021 г.
3. Каждую среду играются 3 озера по 30 минут, из которых одно озеро разыгрывается по специальной дисциплине («количество», «большинство видов», «самая большая рыба», «только…» и т. Д.).
3.0.1. Если дисциплина игры - самая крупная рыба или «большинство видов», то победитель не получает 1 очко за самую крупную рыбу.
3.0.2 Озера, в которых нет специальной дисциплины, разыгрываются в дисциплине «Все виды».
3.1. Календарь озер будет составлен случайным образом (www.random.org).
4. В каждой команде должен быть хотя бы один представитель, который может выступать в качестве принимающей стороны. Информация о его IP-адресе и хосте должна быть опубликована на сайте krikumi.lv.
5. Всем игрокам команды засчитывается индивидуальное количество набранных очков, из которого формируется индивидуальный рейтинг.
5. Всем игрокам команды засчитывается индивидуальное количество набранных очков, из которого формируется индивидуальный рейтинг.)

5.1. Командные очки определяются суммой индивидуальных очков, полученных пятью игроками в четырех 3 вечерних играх. каждое озеро оценивается отдельно (4,3,2,1)
5.2 Индивидуальные очки в каждой отдельной игре подсчитываются следующим образом:
1. место - 18 баллов;
2. место – 16 баллов;
3. место- 15 баллов;
4. место - 13 баллов;
..............................
.............................
16. место - 1 балл;

За самую крупную рыбу добавляется 1 балл, независимо от места в соревновании 20 участников.
5.3. Командные очки подсчитываются следующим образом: В каждой группе после игры на каждом озере командные очки начисляются в соответствии с командным рейтингом:
1.м = 4 балла,
2.м = 3 балла,
3.м = 2 балла,
4.vм = 1 балл
В конце игры командные очки суммируются. Итак: для одной команды максимальное количество баллов в игре составляет 12 баллов.
5.4. Командные очки не включаются в общий индивидуальный рейтинг.
5.5. Очки считает ведущий, но рекомендуется, чтобы другие игроки поступили так же, чтобы избежать ошибок.
5.6. Плейлоги игр публикуются в разделе «Плэйлоги LV Championship», желательно в вечернее время игр, но не позднее вечера четверга (форум krikumi.lv; a b; раздел us)
5.7. Результаты игр публикуются на главной странице в комментариях, затем один из администраторов размещает их на главной странице. Результаты должны быть опубликованы в среду вечером.

6. Состав команд можно найти на сайте www.krikumi.lv Капитаны - контактные лица. В каждой команде 5 игроков + резерв. В игре принимают участие 5 человек, выбранных капитаном.
6.1 Члены одной команды могут меняться только в перерыве между играми.
6.1.1 Организатор обязан следить за тем, чтобы на льду находилось не более 5 участников от каждой команды, и делать выговор в случае нарушения.
6.1.2 Если замечание хостера не соблюдено, команда может быть дисквалифицирована от игры на озере.
6.2. Игроки должны указать принадлежность к команде, указав название команды в отведенном для этого месте в настройках игрока. (player setup).
6.3. Команде рекомендуется использовать костюм единого цвета, но не обязательно..
7. Информация об озерах и хозяевах, которые будут разыграны, размещена на домашней странице www.krikumi.lv.
8. О времени начала игры и т. Д. команды изменения уведомляются как можно скорее. Время также может измениться, если у хоста возникнут технические или другие проблемы. Если возникают серьезные проблемы, команды информируются в кратчайшие сроки.
9. Хост открывается за 15 мин. до нача игры. Игра начинается в 20.00 Если игрок пропускает старт, он может присоединиться позже или быть заменен, но по этой причине рестарта не будет.
10. Если игрок теряет соединение во время игры, он может снова присоединиться к игре, но игра не запускается с начала (перезапускается). Если при запуске игры возникают проблемы, происходит один перезапуск. Если у одного и того же игрока возникнут повторные проблемы, перезапуск не состоится. Если на хосте возникла техническая проблема (он «вылетает»), он перезагружается. Игроки должны присоединиться как можно скорее.
10.1 Если 7 или более игроков как минимум из двух команд «выпадают» из принимающей стороны одновременно, происходит перезапуск. Если проблема не исчезнет, ​​хост будет изменен, и оставшиеся озера будут воспроизводиться с другого IP-адреса.


Организовано gudritis в сотрудничестве с krikumi.lv

Organizē gudritis sadarbībā ar krikumi.lv